PERAN PROYEKSI VIDEO DI MUSEUM BANK INDONESIA

VISUALITA

View Publication Info
 
 
Field Value
 
Title PERAN PROYEKSI VIDEO DI MUSEUM BANK INDONESIA
 
Creator Havier, Maugina Rizki
 
Description Penelitian ini merupakan sebuah kajian tentang peran proyeksi video dalam desain interior Museum Bank Indonesia. Museum Bank Indonesia menggunakan teknik digital untuk memamerkan barang koleksi mereka. Beberapa diantaranya adalah media layar sentuh, film, permainan komposisi cahaya lampu, dan proyeksi video. Proyeksi video merupakan salah satu cara untuk membangun atmosfer ruang. Proyeksi video menggunakan cahaya yang sangat terang untuk memproyeksikan kontennya, karena itulah teknik ini membutuhkan ruang yang gelap untuk hasil yang lebih baik. Teknik ini menggunakan proyektor untuk memproyeksikan konten visual seperti film, animasi, dan juga memakai elemen suara apabila dibutuhkan. Tujuan utama kajian ini adalah untuk menemukan keuntungan atau efek positif sebuah proyeksi video yang ditujukan untuk interior museum. 
 
Publisher Universitas Komputer Indonesia
 
Date 2018-02-02
 
Type info:eu-repo/semantics/article
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
 
Format application/pdf
 
Identifier https://ojs.unikom.ac.id/index.php/visualita/article/view/1071
10.33375/vslt.v6i2.1071
 
Source VISUALITA Jurnal Online Desain Komunikasi Visual; Vol 6 No 2 (2018): February
VISUALITA Jurnal Online Desain Komunikasi Visual; Vol 6 No 2 (2018): Februari
2655-2140
2301-5144
10.33375/vslt.v6i2
 
Language ind
 
Relation https://ojs.unikom.ac.id/index.php/visualita/article/view/1071/pdf
10.33375/vslt.v6i2.1071.g799
 

Contact Us

The PKP Index is an initiative of the Public Knowledge Project.

For PKP Publishing Services please use the PKP|PS contact form.

For support with PKP software we encourage users to consult our wiki for documentation and search our support forums.

For any other correspondence feel free to contact us using the PKP contact form.

Find Us

Twitter

Copyright © 2015-2018 Simon Fraser University Library