Game Pengenalan Sejarah Indonesia Peristiwa Sepuluh November 1945

Jurnal VOI (Voice Of Informatics)

View Publication Info
 
 
Field Value
 
Title Game Pengenalan Sejarah Indonesia Peristiwa Sepuluh November 1945
 
Creator Wahyudi, Andria Kusuma; Universitas Klabat
Kokong, Randy Swesi; Universitas Klabat
Mamengko, McRando Ronal; Universitas Klabat
 
Description Video game mengubah otak manusia, menurut University of Wisconsin psikolog C. Shawn Hijau, bermain video game mengubah struktur fisik otak dengan cara yang sama seperti pada saat belajar membaca, bermain piano, atau navigasi menggunakan peta. Karena pengaruh positif yang ada pada video games, maka video games dapat digunakan untuk meningkatkan proses pembelajaran, terutama pada subjek penting seperti sejarah. Sangat penting untuk mempelajari sejarah, karena kita dapat belajar tentang perilaku manusia di masa lalu yang relevan dengan pertumbuhan intelektual dan pengembangan individu. Mempelajari peristiwa masa lalu memberi kita pemahaman tentang bagaimana dunia kita nantinya, bukan hanya di lingkungan kita sendiri tetapi di seluruh dunia termasuk semua budaya orang serta alam. Meskipun perilaku manusia tidak dapat diprediksi, pemahaman yang lebih baik saat mempelajari sejarah, dapat memberikan pemahaman yang berharga untuk generasi masa depan kita. Dalam penelitian ini, kami sebagai peneliti ingin menggabungkan pengaruh positif dari video game, dengan proses pembelajaran sejarah. Kami ingin membuat sebuah video game yang akan memiliki fungsi bukan hanya sebagai rekreasi, tetapi juga sebagai wadah untuk memperkenalkan sejarah, dimana dalam penelitian ini adalah sejarah Indonesia pertempuran yang berlangsung di Surabaya, pada tanggal 10 November 1945. Kata kunci— Sejarah, Game Komputer, Belajar
 
Publisher STMIK Tasikmalaya
 
Contributor
 
Date 2018-01-11
 
Type info:eu-repo/semantics/article
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Artikel yang dipeer-review
 
Format application/pdf
 
Identifier http://voi.stmik-tasikmalaya.ac.id/index.php/voi/article/view/105
 
Source Voice Of Informatics; Vol 7, No 1 (2018)
Jurnal VOI (Voice Of Informatics); Vol 7, No 1 (2018)
2579-3489
2337-9170
 
Language ind
 
Relation http://voi.stmik-tasikmalaya.ac.id/index.php/voi/article/view/105/47
 
Rights ##submission.copyrightStatement##
 

Contact Us

The PKP Index is an initiative of the Public Knowledge Project.

For PKP Publishing Services please use the PKP|PS contact form.

For support with PKP software we encourage users to consult our wiki for documentation and search our support forums.

For any other correspondence feel free to contact us using the PKP contact form.

Find Us

Twitter

Copyright © 2015-2018 Simon Fraser University Library