PEMBUATAN GAME 2D “ESCAPE PLAN” DENGAN METODE FINITE STATE MACHINE

JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)

View Publication Info
 
 
Field Value
 
Title PEMBUATAN GAME 2D “ESCAPE PLAN” DENGAN METODE FINITE STATE MACHINE
 
Creator Muhamad Rumakey, Ary
Dedi Irawan, Joseph
Wahid, Abdul
 
Subject game, Escape Plan, NPC,FSM
 
Description Dengan semakin pesatnya pemkembangan teknologi saat ini, semakin pesat pula pengembangan teknologi game khususnya. Hal ini menyebabkan peningkatan pengguna game yang tersebar dari berbagai golongan usia. Dengan peningkatan tersebut, maka terjadi persaingan dalam perkmbangan dunia game. Dalam permainan musuh atau NPC (Non Playable Character) merupakan elemen utama yang mentukan menarik tidaknya suatu game. Karakter musuh sendiri dapat meirukan perilaku manusia dengan menambahkan suatu kecerdasan buatan yang dimama dengan bantuan kecerdasn buatan tersebut maka karakter player dan musuh dapat saling berinteraksi dan lebih realistic, salah satunya dengan menggunakan metode FSM (Fiinite State machine) yang dapat mendeteksi keberadaan karakter.
Di dalam pengembangan game ini menggunakan platform Unity3D sebagai game engine dan menerapkan metode FSM (Finite State machine) pada karakter musuh sehingga dapat berinteraksi dengan player, dan mendukung interaksi yang terdapat pada game. Dengan penerapan metode dengan menggunakan : keadaan, Kejadian, aksi.
Dari pengujian yang dilakukan karakter pada game dapat mendeteksi musuh dan mentukan aksi yang akan dilakukan dengan berdasakan metode FSM(finite State Machine) yang diterapkan dan hasil pengujian mencapai 100% pada karakter musuh
 
Publisher Institut Teknologi Nasional Malang
 
Date 2020-10-09
 
Type info:eu-repo/semantics/article
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Peer-reviewed Article
 
Format application/pdf
 
Identifier https://ejournal.itn.ac.id/index.php/jati/article/view/2712
 
Source JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika); Vol. 4 No. 2 (2020): JATI Vol. 4 No. 2; 65 - 72
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika); Vol 4 No 2 (2020): JATI Vol. 4 No. 2; 65 - 72
2598-828X
 
Language eng
 
Relation https://ejournal.itn.ac.id/index.php/jati/article/view/2712/2305
 
Rights Copyright (c) 2020 JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)
 

Contact Us

The PKP Index is an initiative of the Public Knowledge Project.

For PKP Publishing Services please use the PKP|PS contact form.

For support with PKP software we encourage users to consult our wiki for documentation and search our support forums.

For any other correspondence feel free to contact us using the PKP contact form.

Find Us

Twitter

Copyright © 2015-2018 Simon Fraser University Library